環境作りの大切さ。
<カエルの鳴き声は騒音? 東京地裁で判決>
カエルの鳴き声は“騒音”なのでしょうか。
この裁判は、東京・板橋区に住む男性が、隣の住宅で繁殖したカエルの鳴き声で精神的な苦痛を受けたとして、隣の住民を相手取り、カエルの駆除と慰謝料75万円の支払いを求めたものです。
東京地裁は23日の判決で、「カエルの鳴き声は自然音の一つ」と認めた上で、「原告の主張するような大きな音が発生していたことを認める的確な証拠はない」「仮に、原告が主張するような音が発生していたと認められるとしても、受忍限度を超えるような騒音とは認められない」として訴えを退けました。
…というお話。
訴え自体は何となく気持ちは分かるのですが、こればかりはどうしようもないものだと諦めるしかない、と思ってしまいますねえ。
対策が全く出来ない訳じゃないでしょうし。
耳栓なりイヤーマフなりイヤープラグなり使ってもいいし、多少高くつくでしょうが防音使用に壁を整えるもいいでしょう。
自腹切らなければならないのは嫌ですけどね。
しかしカエルの声が騒音扱いとは…虫も動物も多い田舎も、車などの音がやかましい都会も住めないんじゃないかしら。
<車いすだと「乗車拒否」 投稿したら、わがままとの批判>
車いすで生活する川崎市のコラムニストが、無人駅を利用しようとした際、駅員から一時「案内できない」と言われたとブログに書いたところ、「わがまま」という批判も多く寄せられた。
障害者が障壁なく生活するにはどうすればいいのか。
1日、旅行でJR小田原駅(神奈川県小田原市)からJR熱海駅(静岡県熱海市)を経由し、無人駅の来宮(きのみや)駅(同市)に向かおうとした。
乗りたい電車の発車時刻の30分前に小田原駅につき、駅員に行き先を告げた。
15分後に来るよう案内され、改めて行くと「来宮駅は階段しかないのでご案内ができません。熱海まででいいですか」と言われたという。
熱海駅から来宮駅まで約1・6キロ。タクシーで来宮駅まで行こうにも、車いすを乗せられるタクシーは1カ月前に予約しないと乗れない場合がほとんどだ。
出発前に調べたが、目的の駅が無人駅であることや事前の連絡が必要なことが分からなかったという。
最終的に、駅員4人が来宮駅まで一緒に来て車いすを階段で運んでくれた。
JR東日本横浜支社は「すぐに人員を確保できなかったため、タクシーをすすめた。もっと時間をもらえたならと思うが、できる限り対応した」と説明する。
…という少し前のお話。まあ、色んな意見があると思うんだけど…。
そもそも公共交通機関って、ルールを守れる人がある場所から目的地へ移動する為のものだと思ってるんですよね。
ルールっていうのは、「切符売り場で切符を買って、改札通して、発着場に移動して、車両に乗って、到着先につくまで待って、発着場に降りて、改札口で切符を通して外に出る」って事なんじゃないかなって。
乗車する人がルールを守ってくれる事を前提に、お仕事をしている人達はお仕事をしている訳で。
暇な人なんて1人もいない訳だ。
だからそれ以外の事って、基本イレギュラーな仕事なんですよね。
電話でのちょっとした問い合わせも、危険行為をしている人への注意喚起も、困っている人へのサポートも。
だから急に何かあってもすぐに対応できない事だってあるわけだ。
だって、これから車両を動かそうとしてる所に「ちょっと聞きたい事あるんだけど~」って言われても、困るじゃん。ダイヤの都合だってあるし。
今回、障害を抱えている方のやり取りの問題になってるけど。
これがもし酔っ払いで
「オレここで寝てるからー、ちょっと4人くらい見繕ってこっからここまで送ってよー」
なんて言われたら、
「ふざけんな」
ってならないかなって。
酔っ払いと一緒にされたくはないかもしれないけど、事情はどうあれ「ルール通りに利用できない人」という意味では同じ事なんじゃないかなって。
まあ、酔っ払いはそこら辺に捨てておくとしても。
障害を抱えている方はそれだと不便でしょうから、色々な所で使いやすくして行きましょうね、となっていった訳だ。
でもそれって、その交通機関の態勢が整った後の事だと思うんだ。
少なくとも40年位前にはそんな事言われてもいなかったはずだから、歴史は浅い、と思っていいんじゃないかな。
要は、障害を抱えている方が満足するほどに、十全に整ってないんだろうと思うのよね。
まだ、環境も意識的な問題も。
そしてそれにはお金がかかる。時間も要るんじゃないかな。
そこに問題を提起しても、即解決にはならない訳だ。
だって、色々が不足しているんだから。
「10億寄付するから、この駅とこの駅を私に使いやすく改良して。介護専門要員も4人ずつ増やしてね」
って出来ればいいんだろうけど、多分それは出来ないよね。
それなら、自分で車をチャーターした方が早いしコストもかからない。
結局、自分の思い通りにならない事を何もない状態で訴えても、そもそものルールから外れている所から物言いしてるんだからケチが返ってくるのは当たり前なんだ。
大切なのは、発言力も経済力も持っている人の所に、自分の訴えが届く工夫が必要なんだと思う。
…今回は反響が大きい話題だったからどうかな?
焚きつける形になってしまったのが、良く傾くか悪く傾くか、ある意味楽しみかな。
そして、公共交通機関で頑張っておられる方々、お疲れ様です。
こういう話があると、いつも「いつも通りに利用できる」という事がありがたく感じます。
カエルの鳴き声は“騒音”なのでしょうか。
この裁判は、東京・板橋区に住む男性が、隣の住宅で繁殖したカエルの鳴き声で精神的な苦痛を受けたとして、隣の住民を相手取り、カエルの駆除と慰謝料75万円の支払いを求めたものです。
東京地裁は23日の判決で、「カエルの鳴き声は自然音の一つ」と認めた上で、「原告の主張するような大きな音が発生していたことを認める的確な証拠はない」「仮に、原告が主張するような音が発生していたと認められるとしても、受忍限度を超えるような騒音とは認められない」として訴えを退けました。
…というお話。
訴え自体は何となく気持ちは分かるのですが、こればかりはどうしようもないものだと諦めるしかない、と思ってしまいますねえ。
対策が全く出来ない訳じゃないでしょうし。
耳栓なりイヤーマフなりイヤープラグなり使ってもいいし、多少高くつくでしょうが防音使用に壁を整えるもいいでしょう。
自腹切らなければならないのは嫌ですけどね。
しかしカエルの声が騒音扱いとは…虫も動物も多い田舎も、車などの音がやかましい都会も住めないんじゃないかしら。
<車いすだと「乗車拒否」 投稿したら、わがままとの批判>
車いすで生活する川崎市のコラムニストが、無人駅を利用しようとした際、駅員から一時「案内できない」と言われたとブログに書いたところ、「わがまま」という批判も多く寄せられた。
障害者が障壁なく生活するにはどうすればいいのか。
1日、旅行でJR小田原駅(神奈川県小田原市)からJR熱海駅(静岡県熱海市)を経由し、無人駅の来宮(きのみや)駅(同市)に向かおうとした。
乗りたい電車の発車時刻の30分前に小田原駅につき、駅員に行き先を告げた。
15分後に来るよう案内され、改めて行くと「来宮駅は階段しかないのでご案内ができません。熱海まででいいですか」と言われたという。
熱海駅から来宮駅まで約1・6キロ。タクシーで来宮駅まで行こうにも、車いすを乗せられるタクシーは1カ月前に予約しないと乗れない場合がほとんどだ。
出発前に調べたが、目的の駅が無人駅であることや事前の連絡が必要なことが分からなかったという。
最終的に、駅員4人が来宮駅まで一緒に来て車いすを階段で運んでくれた。
JR東日本横浜支社は「すぐに人員を確保できなかったため、タクシーをすすめた。もっと時間をもらえたならと思うが、できる限り対応した」と説明する。
…という少し前のお話。まあ、色んな意見があると思うんだけど…。
そもそも公共交通機関って、ルールを守れる人がある場所から目的地へ移動する為のものだと思ってるんですよね。
ルールっていうのは、「切符売り場で切符を買って、改札通して、発着場に移動して、車両に乗って、到着先につくまで待って、発着場に降りて、改札口で切符を通して外に出る」って事なんじゃないかなって。
乗車する人がルールを守ってくれる事を前提に、お仕事をしている人達はお仕事をしている訳で。
暇な人なんて1人もいない訳だ。
だからそれ以外の事って、基本イレギュラーな仕事なんですよね。
電話でのちょっとした問い合わせも、危険行為をしている人への注意喚起も、困っている人へのサポートも。
だから急に何かあってもすぐに対応できない事だってあるわけだ。
だって、これから車両を動かそうとしてる所に「ちょっと聞きたい事あるんだけど~」って言われても、困るじゃん。ダイヤの都合だってあるし。
今回、障害を抱えている方のやり取りの問題になってるけど。
これがもし酔っ払いで
「オレここで寝てるからー、ちょっと4人くらい見繕ってこっからここまで送ってよー」
なんて言われたら、
「ふざけんな」
ってならないかなって。
酔っ払いと一緒にされたくはないかもしれないけど、事情はどうあれ「ルール通りに利用できない人」という意味では同じ事なんじゃないかなって。
まあ、酔っ払いはそこら辺に捨てておくとしても。
障害を抱えている方はそれだと不便でしょうから、色々な所で使いやすくして行きましょうね、となっていった訳だ。
でもそれって、その交通機関の態勢が整った後の事だと思うんだ。
少なくとも40年位前にはそんな事言われてもいなかったはずだから、歴史は浅い、と思っていいんじゃないかな。
要は、障害を抱えている方が満足するほどに、十全に整ってないんだろうと思うのよね。
まだ、環境も意識的な問題も。
そしてそれにはお金がかかる。時間も要るんじゃないかな。
そこに問題を提起しても、即解決にはならない訳だ。
だって、色々が不足しているんだから。
「10億寄付するから、この駅とこの駅を私に使いやすく改良して。介護専門要員も4人ずつ増やしてね」
って出来ればいいんだろうけど、多分それは出来ないよね。
それなら、自分で車をチャーターした方が早いしコストもかからない。
結局、自分の思い通りにならない事を何もない状態で訴えても、そもそものルールから外れている所から物言いしてるんだからケチが返ってくるのは当たり前なんだ。
大切なのは、発言力も経済力も持っている人の所に、自分の訴えが届く工夫が必要なんだと思う。
…今回は反響が大きい話題だったからどうかな?
焚きつける形になってしまったのが、良く傾くか悪く傾くか、ある意味楽しみかな。
そして、公共交通機関で頑張っておられる方々、お疲れ様です。
こういう話があると、いつも「いつも通りに利用できる」という事がありがたく感じます。
溜まるもの、貯めるもの。
掃除のついでに布団乾燥機のフィルターを確認したら、緑色のフィルターが真っ白になるほど埃がくっついておりました。
悲鳴をあげつつ掃除機で全部吸い取ったら、空気の流れが良くなったらしく、乾燥機を使った布団がまあ熱いこと熱いこと。
<手取り「21万円」の残酷…老後もらえる「年金受給額」に絶句>
4月1日より高年齢者雇用安定法が改正され、70歳までの定年引上げや継続雇用制度の導入などが始まりました。
就業期間の延長にともない、年金受給開始時期について、上限が75歳に引き上げられることも決定しています(令和4年4月から適用)。
人生100年時代となった今、乱暴な言い方をすれば「死ぬまで働く」が現実味を帯びてきたといえます。
しかし「働いてお金を貯めて将来安心!」かというと、案外そうでもないようです。
厚生労働省のレポート「令和2年賃金構造基本調査」によると、日本のサラリーマンで、いわゆる平社員の平均給与(所定内給与額)は27万8400円(平均年齢40.7歳、平均勤続年数10.2年、平均所定内実労働時間165時間、超過実労働時間平均11時間)です。
手当や賞与などを加味すると、平均年収は442万6800円となります。
月給27万円となると手取りは21万円ほどでしょうか。
「老後2000万円不足する」「いや、余裕がある暮らしには3500万円は必要だ」といわれていますが、老後の貯金や支出も気になるところです。
厚生労働省「平成29年年金制度基礎調査(老齢年金受給者実態調査)」を見ていきましょう。
配偶者あり世帯の本人及び配偶者の支出額階級(月額)別構成割合をみると、「20~25万円」が19.9%と最も高く、「25~30万円」が18.8%と続きます。
配偶者なし世帯の本人の支出額階級(月額)別構成割合をみると、男性では「15~20万円」が17.3%と最も高く、「10~15万円」が17.2%と続きます。
女性では「10~15万円」が21.8%と最も高く、「15~20万円」が15.4%と続きます。
単身者の平均支出額(月額)は男性16.9万円、女性14.2万円となっています。
現役時代、正社員中心だった男性の平均年金額は208.4万円。女性の場合は139.3万円です。
厚労省のホームページでは「若い世代が将来受け取る年金は、経済成長と労働参加が進むケースでは、引き続き、将来の時点で働いている人々の賃金の50%を上回る見込みです。
年金制度が破綻している、若い世代は年金を受け取れない、といったことは全くありません。」としている。
…というお話。
先日、今年度分の年金を「高いなあ」と思いつつ前納一括で支払ったのですが。
ふと思いついて前年度の年金・税金のトータルを調べたら、70万弱程支払っており軽く血の気が引いてしまいましたわ。
記事の「手取り21万円」を受け取れる人が今果たしてどれだけいるのか…と考えてしまいます。
身も心も健康であれば、そこまで難しくはないでしょうがね。
しかし、人間いくつになっても健康なんてそうそうあるはずもないし。ある日いきなり無職になってしまう人もいる訳で。
おまけにこの「手取り21万円」って別に高い訳じゃないですしね。
家賃・光熱費・携帯料金・税金・食費・交際費とかを差し引くと、貯金はかなり難しいでしょうから。
給料が上がって税金が安くなればあるいは…と思いますけど。
でもそれって何をすれば解決するんでしょうね?
仮に、年金を支払う対象が減ったとしても、余ったお金は何かよく分からない場所に渡されて終わりのような気がしますしねえ…。
「農家は環境次第で収入が変動するから貯金をする人が多いけど、サラリーマンは収入が一定だから貯金する人が少ない」とよく母が言っております。
母の中の世の中もそこそこ狭いので、そういう人ばかりではないのかもしれませんけど。
せめて1年位はのんびりしてても暮らせるような貯金はしておけると、気持ち的には安心出来るかもな、と思ってしまいます。
悲鳴をあげつつ掃除機で全部吸い取ったら、空気の流れが良くなったらしく、乾燥機を使った布団がまあ熱いこと熱いこと。
<手取り「21万円」の残酷…老後もらえる「年金受給額」に絶句>
4月1日より高年齢者雇用安定法が改正され、70歳までの定年引上げや継続雇用制度の導入などが始まりました。
就業期間の延長にともない、年金受給開始時期について、上限が75歳に引き上げられることも決定しています(令和4年4月から適用)。
人生100年時代となった今、乱暴な言い方をすれば「死ぬまで働く」が現実味を帯びてきたといえます。
しかし「働いてお金を貯めて将来安心!」かというと、案外そうでもないようです。
厚生労働省のレポート「令和2年賃金構造基本調査」によると、日本のサラリーマンで、いわゆる平社員の平均給与(所定内給与額)は27万8400円(平均年齢40.7歳、平均勤続年数10.2年、平均所定内実労働時間165時間、超過実労働時間平均11時間)です。
手当や賞与などを加味すると、平均年収は442万6800円となります。
月給27万円となると手取りは21万円ほどでしょうか。
「老後2000万円不足する」「いや、余裕がある暮らしには3500万円は必要だ」といわれていますが、老後の貯金や支出も気になるところです。
厚生労働省「平成29年年金制度基礎調査(老齢年金受給者実態調査)」を見ていきましょう。
配偶者あり世帯の本人及び配偶者の支出額階級(月額)別構成割合をみると、「20~25万円」が19.9%と最も高く、「25~30万円」が18.8%と続きます。
配偶者なし世帯の本人の支出額階級(月額)別構成割合をみると、男性では「15~20万円」が17.3%と最も高く、「10~15万円」が17.2%と続きます。
女性では「10~15万円」が21.8%と最も高く、「15~20万円」が15.4%と続きます。
単身者の平均支出額(月額)は男性16.9万円、女性14.2万円となっています。
現役時代、正社員中心だった男性の平均年金額は208.4万円。女性の場合は139.3万円です。
厚労省のホームページでは「若い世代が将来受け取る年金は、経済成長と労働参加が進むケースでは、引き続き、将来の時点で働いている人々の賃金の50%を上回る見込みです。
年金制度が破綻している、若い世代は年金を受け取れない、といったことは全くありません。」としている。
…というお話。
先日、今年度分の年金を「高いなあ」と思いつつ前納一括で支払ったのですが。
ふと思いついて前年度の年金・税金のトータルを調べたら、70万弱程支払っており軽く血の気が引いてしまいましたわ。
記事の「手取り21万円」を受け取れる人が今果たしてどれだけいるのか…と考えてしまいます。
身も心も健康であれば、そこまで難しくはないでしょうがね。
しかし、人間いくつになっても健康なんてそうそうあるはずもないし。ある日いきなり無職になってしまう人もいる訳で。
おまけにこの「手取り21万円」って別に高い訳じゃないですしね。
家賃・光熱費・携帯料金・税金・食費・交際費とかを差し引くと、貯金はかなり難しいでしょうから。
給料が上がって税金が安くなればあるいは…と思いますけど。
でもそれって何をすれば解決するんでしょうね?
仮に、年金を支払う対象が減ったとしても、余ったお金は何かよく分からない場所に渡されて終わりのような気がしますしねえ…。
「農家は環境次第で収入が変動するから貯金をする人が多いけど、サラリーマンは収入が一定だから貯金する人が少ない」とよく母が言っております。
母の中の世の中もそこそこ狭いので、そういう人ばかりではないのかもしれませんけど。
せめて1年位はのんびりしてても暮らせるような貯金はしておけると、気持ち的には安心出来るかもな、と思ってしまいます。
こんなん語るしかないだろう。
<『スターオーシャン:アナムネシス』サービス終了が発表。6月24日まで継続し、その後はオフライン版を提供予定>
スクウェア・エニックスは、スマートフォン向けに配信中のゲーム『スターオーシャン:アナムネシス』について、サービスを終了することを発表した。
サービス終了時期は、2021年6月24日。2016年12月のサービス開始以来、約4年半の運営期間となる。
なお、運営サービス終了後も一部機能を利用可能なオフライン版の配信を予定しており、オフライン版では“Episode1~3の閲覧”、“獲得したキャラクターモデルの閲覧”などができるという。
■オフライン版でできること
Episode1 ~ 3 の閲覧
獲得したキャラクターモデルの閲覧
ホーム画面のお気に入りキャラクター設定 等
※コラボキャラクター(以下のキャラクターを除く)および、コラボに関連するキャラクター(コラボ衣装の『鏡宮のレナ』)はオフライン版では利用できません。
■オフライン版で利用可能なコラボキャラクター
レナス フレイ メルティーナ ヴァルキリー
シルメリア 蒼穹のレナス リドリー 超越者レザード
カペル アーリィ ジャック 粛清のフレイ
アーヤ アリューゼ アリーシャ フレイア
シグムント レザード ルーファス
…というお話。
で、ここからはどうでもよい感想。
■予感とか
嫌な予感はしてたんですよね。
2月にEpisode3は何だか駆け足気味に終わったし。
消化試合と言わんばかりに、敵側だったジヴェル、どう転んでも出てくる余地のない社長とガブリエルなど、ボスキャラ枠の方々も召喚出来るようになったし。
ワドラムは既存キャラの補完話ばかりだったのに、新キャラのティニークとロジャーはイベント抜きで登場させるし。
何かあるなら22日だろうと思ったら。
イベント情報で、ここ最近はやっていなかった「キャラの配布」をやると出ていて「おや?」となり。
で。
今日アプリの更新をして、ワドラムが「最終刻」となっていて「あ…っ」と思い、慌ててお知らせを見たら、この有様だったという…。
2月の時点で決まっていたかは知りませんが、少なくともキリの良いタイミングには違いないんでしょう。
フルボイスの都合上、新Episodeを作るなら声優さんを呼び寄せないといけませんから。
既に課金は出来ない状態で、課金誘導の「オススメ!」ボタンの先は何も表示されませんでした。
…サービス終了が分かっていたなら、デコのヘアカラーは一通り買っておきたかったな。オフラインでデコいじりが出来るかどうかは知りませんけど。
オフライン版で使用出来るキャラは、スクエニ関係のゲームキャラのみになるようです。
エンドオブエタニティのイベントはフルボイスで3Dも良い出来ですのに勿体ないな。
残念だけど、今のうちにスクショ残しておかないとなー。
■シナリオとか
初期の頃はそこまでしっかりEpisodeは作りこんでるイメージはなかったんですよね。
「行った星々で何かトラブルが起こってる。未開惑星保護条約があるけど放っておけないし、じゃあ解決してくかー」
という展開ばかりでのらりくらりと進行していく印象で。
ベルダが出てきた辺りから収束させようとしていく動きはあったけど、ふわっとしたものを丸めようとしているな、って感じだったかな。
Episode2辺りから、大体の方針が決まっていった感じはあって。
込み入った話大好きなものだから、この頃からシナリオは楽しみにしてたもんです。
星の歴史やら人間模様やらにリーシュやジヴェルの問題を絡めて、時間移動の話やら惑星間の関係とかも織り交ぜていくものだから、「これまとまるのかしら?」と思ったもんだが。
何だかんだ…本当に色んな伏線を残しまくって、何だかんだ終わらせたのはさすが、と言っても良かったかもしれない。
Episode3は最後はアレだったけど、ナンバリングで残念な結果になった人達の救済のようなものは垣間見れたのかなって。
「強力な力場の発生によって、時間も空間も超越して惑星ごと移動する」のはSO2のエクスペルでもやってたし。
ただ当初から規格外のリーシュはさておいても、そのリーシュよりも早く石化から回復したフォーチューンベイビーはチート感すごいなって思ってしまった。
結局、リーシュやジヴェルの正体はぼんやりした形で終わってしまい、でも周りのメンツが濃すぎてそこまで気にならなくなってしまったという。
「良かった」のか「良かったのか…?」という不思議な終わり方になってしまったなあと。
…まあ、いいのかな?リーシュの可愛さは正義という事にしておこう。
■グラフィックとか
大して他のアプリを遊んでいないので純粋に比較はできないですけど、キャラクターの3Dの作りでこれ以上はないんじゃないかな。
服や鎧の光沢とか質感とか、匠のこだわりというか情熱を感じさせるというか。
変な話、イラストなどで見られる「前から見えるお尻」が3Dで見事に再現出来ててひたすら頭が下がりました。あれフィクションじゃないんですね…。
一方で、胸の派手や揺れは同性ゆえに「痛そう」と思ってしまう事もちらほら。
でも、カーリンの戦闘終了時のモーションのようなゴム風船並みの柔らかさと、ハンターセリーヌの不動な感じは好みです。
■音楽とか声とか
スターオーシャンの楽曲は大好きなのですけど、音の強弱のふり幅が大きいので「曲が大きい」→「今度は小さい」→「また大きくなった」と適切な音量の調整が難しいなって。
加えてボイスも聞きたいし、「曲聞きたいけど声で聞き取りにくい」→「あのセリフなんて言ってたっけ?」→「ああ、また…」とボイスの調整もちょいちょいしてしまうという。
最終的にマナーモードで無音にしてしまうのが悲しい…今度サントラ買います…。
■戦闘とか
最初は★3キャラなんて殆ど役に立たなくて、★5キャラもなかなか育てらず、リミットブレイカーも少なかったから限界突破もままならない時期が続いたけど、あれはあれで一番わちゃわちゃしてて楽しかったなって印象が。
最初の内は、ディフェンダーとヒーラーは1人ずついると盤石で。
その内にリミットブレイカーも貯まるようになると、完凸じゃないとマルチで締めだされたりして。
覚醒機能がつくと、今度は覚醒10まで育ててないと締め出されちゃって。
シード、サポート、オーダー、マスタリー、★7進化と機能が増えていく度に、中途半端な育成が許されない難易度になっていったなって。
EXキャラの登場ですっかり戦闘スタイルが変わってしまった気がしたな。
今までは新キャラが登場する度にパーティーを再考したものだけど、EXキャラ+神級対策用のパーティー固定で片付けてしまう事も増えて、他のキャラを使う楽しみがプチ減ってしまったなって。
マルチは楽しかったな。
床ペロしたり、バンカーオーダー中なのにうっかりラッシュコンボしちゃったりすると申し訳ない気持ちでいっぱいになったけど。
ラッシュコンボ中にスタンプ連打したり、似たスタンプを打ち合ったり。うまい具合に会話っぽく成立すると楽しいもんですねえ。
■課金とか
石に課金する事はなかったけど、デコ関係は時々ポチポチ課金したなあ。
確実に手に入って気分転換に見た目を変えられて、マルチで人のコーデを見るのも楽しかったです。
最後の方でプレミアムショップで集金要素が増えて行って、
「ユニバースパス4900円でガブリエルピックアップが引ける」とかちょっと気になったけど…。
4900円なら、10連で「ガブリエルピックアップ確率18%」じゃなくて「ガブリエル確定」じゃダメだったのかしら?とちょっと思ってしまった。
何にせよ、楽しく遊ぶ事が出来たから満足しております。
最後に課金したい欲が湧く変人なので、いきなりアナウンスが来ていきなり課金できなくなってしまって歯がゆい思いですけど。
時間と体力も考えスマホアプリはSOAとFGOに絞って遊んできたので、サービス終了となると寂しくなりますねえ…。
残り2か月かな?まだ出てきていないキャラが今後登場すると言うし、時間いっぱいまで遊びたいですねえ。
何だか書ききれないので、こちらでも色々書いてます。適宜更新予定。↓↓↓
プレイ日記
スクウェア・エニックスは、スマートフォン向けに配信中のゲーム『スターオーシャン:アナムネシス』について、サービスを終了することを発表した。
サービス終了時期は、2021年6月24日。2016年12月のサービス開始以来、約4年半の運営期間となる。
なお、運営サービス終了後も一部機能を利用可能なオフライン版の配信を予定しており、オフライン版では“Episode1~3の閲覧”、“獲得したキャラクターモデルの閲覧”などができるという。
■オフライン版でできること
Episode1 ~ 3 の閲覧
獲得したキャラクターモデルの閲覧
ホーム画面のお気に入りキャラクター設定 等
※コラボキャラクター(以下のキャラクターを除く)および、コラボに関連するキャラクター(コラボ衣装の『鏡宮のレナ』)はオフライン版では利用できません。
■オフライン版で利用可能なコラボキャラクター
レナス フレイ メルティーナ ヴァルキリー
シルメリア 蒼穹のレナス リドリー 超越者レザード
カペル アーリィ ジャック 粛清のフレイ
アーヤ アリューゼ アリーシャ フレイア
シグムント レザード ルーファス
…というお話。
で、ここからはどうでもよい感想。
■予感とか
嫌な予感はしてたんですよね。
2月にEpisode3は何だか駆け足気味に終わったし。
消化試合と言わんばかりに、敵側だったジヴェル、どう転んでも出てくる余地のない社長とガブリエルなど、ボスキャラ枠の方々も召喚出来るようになったし。
ワドラムは既存キャラの補完話ばかりだったのに、新キャラのティニークとロジャーはイベント抜きで登場させるし。
何かあるなら22日だろうと思ったら。
イベント情報で、ここ最近はやっていなかった「キャラの配布」をやると出ていて「おや?」となり。
で。
今日アプリの更新をして、ワドラムが「最終刻」となっていて「あ…っ」と思い、慌ててお知らせを見たら、この有様だったという…。
2月の時点で決まっていたかは知りませんが、少なくともキリの良いタイミングには違いないんでしょう。
フルボイスの都合上、新Episodeを作るなら声優さんを呼び寄せないといけませんから。
既に課金は出来ない状態で、課金誘導の「オススメ!」ボタンの先は何も表示されませんでした。
…サービス終了が分かっていたなら、デコのヘアカラーは一通り買っておきたかったな。オフラインでデコいじりが出来るかどうかは知りませんけど。
オフライン版で使用出来るキャラは、スクエニ関係のゲームキャラのみになるようです。
エンドオブエタニティのイベントはフルボイスで3Dも良い出来ですのに勿体ないな。
残念だけど、今のうちにスクショ残しておかないとなー。
■シナリオとか
初期の頃はそこまでしっかりEpisodeは作りこんでるイメージはなかったんですよね。
「行った星々で何かトラブルが起こってる。未開惑星保護条約があるけど放っておけないし、じゃあ解決してくかー」
という展開ばかりでのらりくらりと進行していく印象で。
ベルダが出てきた辺りから収束させようとしていく動きはあったけど、ふわっとしたものを丸めようとしているな、って感じだったかな。
Episode2辺りから、大体の方針が決まっていった感じはあって。
込み入った話大好きなものだから、この頃からシナリオは楽しみにしてたもんです。
星の歴史やら人間模様やらにリーシュやジヴェルの問題を絡めて、時間移動の話やら惑星間の関係とかも織り交ぜていくものだから、「これまとまるのかしら?」と思ったもんだが。
何だかんだ…本当に色んな伏線を残しまくって、何だかんだ終わらせたのはさすが、と言っても良かったかもしれない。
Episode3は最後はアレだったけど、ナンバリングで残念な結果になった人達の救済のようなものは垣間見れたのかなって。
「強力な力場の発生によって、時間も空間も超越して惑星ごと移動する」のはSO2のエクスペルでもやってたし。
ただ当初から規格外のリーシュはさておいても、そのリーシュよりも早く石化から回復したフォーチューンベイビーはチート感すごいなって思ってしまった。
結局、リーシュやジヴェルの正体はぼんやりした形で終わってしまい、でも周りのメンツが濃すぎてそこまで気にならなくなってしまったという。
「良かった」のか「良かったのか…?」という不思議な終わり方になってしまったなあと。
…まあ、いいのかな?リーシュの可愛さは正義という事にしておこう。
■グラフィックとか
大して他のアプリを遊んでいないので純粋に比較はできないですけど、キャラクターの3Dの作りでこれ以上はないんじゃないかな。
服や鎧の光沢とか質感とか、匠のこだわりというか情熱を感じさせるというか。
変な話、イラストなどで見られる「前から見えるお尻」が3Dで見事に再現出来ててひたすら頭が下がりました。あれフィクションじゃないんですね…。
一方で、胸の派手や揺れは同性ゆえに「痛そう」と思ってしまう事もちらほら。
でも、カーリンの戦闘終了時のモーションのようなゴム風船並みの柔らかさと、ハンターセリーヌの不動な感じは好みです。
■音楽とか声とか
スターオーシャンの楽曲は大好きなのですけど、音の強弱のふり幅が大きいので「曲が大きい」→「今度は小さい」→「また大きくなった」と適切な音量の調整が難しいなって。
加えてボイスも聞きたいし、「曲聞きたいけど声で聞き取りにくい」→「あのセリフなんて言ってたっけ?」→「ああ、また…」とボイスの調整もちょいちょいしてしまうという。
最終的にマナーモードで無音にしてしまうのが悲しい…今度サントラ買います…。
■戦闘とか
最初は★3キャラなんて殆ど役に立たなくて、★5キャラもなかなか育てらず、リミットブレイカーも少なかったから限界突破もままならない時期が続いたけど、あれはあれで一番わちゃわちゃしてて楽しかったなって印象が。
最初の内は、ディフェンダーとヒーラーは1人ずついると盤石で。
その内にリミットブレイカーも貯まるようになると、完凸じゃないとマルチで締めだされたりして。
覚醒機能がつくと、今度は覚醒10まで育ててないと締め出されちゃって。
シード、サポート、オーダー、マスタリー、★7進化と機能が増えていく度に、中途半端な育成が許されない難易度になっていったなって。
EXキャラの登場ですっかり戦闘スタイルが変わってしまった気がしたな。
今までは新キャラが登場する度にパーティーを再考したものだけど、EXキャラ+神級対策用のパーティー固定で片付けてしまう事も増えて、他のキャラを使う楽しみがプチ減ってしまったなって。
マルチは楽しかったな。
床ペロしたり、バンカーオーダー中なのにうっかりラッシュコンボしちゃったりすると申し訳ない気持ちでいっぱいになったけど。
ラッシュコンボ中にスタンプ連打したり、似たスタンプを打ち合ったり。うまい具合に会話っぽく成立すると楽しいもんですねえ。
■課金とか
石に課金する事はなかったけど、デコ関係は時々ポチポチ課金したなあ。
確実に手に入って気分転換に見た目を変えられて、マルチで人のコーデを見るのも楽しかったです。
最後の方でプレミアムショップで集金要素が増えて行って、
「ユニバースパス4900円でガブリエルピックアップが引ける」とかちょっと気になったけど…。
4900円なら、10連で「ガブリエルピックアップ確率18%」じゃなくて「ガブリエル確定」じゃダメだったのかしら?とちょっと思ってしまった。
何にせよ、楽しく遊ぶ事が出来たから満足しております。
最後に課金したい欲が湧く変人なので、いきなりアナウンスが来ていきなり課金できなくなってしまって歯がゆい思いですけど。
時間と体力も考えスマホアプリはSOAとFGOに絞って遊んできたので、サービス終了となると寂しくなりますねえ…。
残り2か月かな?まだ出てきていないキャラが今後登場すると言うし、時間いっぱいまで遊びたいですねえ。
何だか書ききれないので、こちらでも色々書いてます。適宜更新予定。↓↓↓
プレイ日記
